AR을 활용한 시리어스플레이 키트제작을 진행하려고 합니다.

AR을 활용한 시리어스플레이 키트제작을 진행하려고 합니다.

 

WWDC 2018 에서 ARKit2 가 발표됐습니다.

AR을 이용해서 이제 서비스디자인이나 고객여정지도를 실제 레고로 만들고 그 안에 들어가서 확인해볼 수 있을 거 같습니다.

디자인씽킹+레고+AR 이라는 강력한 기능을 워크샵에서 해볼 수 있겠네요. 지금까지는 고프로같은 액션캠을 사용했는데 이제는 그럴 필요가 없어졌습니다.

저희도 이쪽에 맞춰 개발을 시작하고 키트도 새로 만들 생각입니다. 일단 아이폰에서만 개발할 예정이며 다른 폰에서는 생각을 안하고 있습니다.

레고 시리어스 플레이 방법론

[도서] 레고 시리어스 플레이 방법론 (양장)-비주얼 씽킹 시리즈06

7월 1일 토- 오전 9시 LEGO® SERIOUS PLAY® 퍼실리테이터 8시간교육

7월 1일 토- 오전 9시 LEGO® SERIOUS PLAY® 퍼실리테이터 8시간교육

  • 모임장소 : 홍대 디플레이 (마포구 동교동 166-1 목화빌딩 8층) 홍대입구 8번출구
  • 날짜: 7월 1일  (토요일)
  • 시간 : 오전 9시
  • 2명/12명 모집
  • LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론 도서 + LEGO® SERIOUS PLAY® Starter Kit 증정
  • 교육비용 500,000원 , argo9@argo9.com 으로 문의
  • 법인카드 결제시 교육항목으로 나옵니다.

LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론은 혁신과 비즈니스 결과를 향상시킬 수있는 강력한 체험 도구입니다. 주요 장점은 그룹이 복잡한 문제를 서로 공유하고 이해할 수 있게 만들 수 있다는 점입니다. 블록으로 만들어 내는 메타포나 모형을 스토리텔링 기법을 활용 그룹의 통합단계를 통해 반복적으로 진화시켜 복잡한 문제나 의사결정을 함께해 볼 수 있습니다.

커넥션키트를 활용한 시스템만들기

커넥션키트를 활용한 시스템만들기

LEGO® SERIOUS PLAY®를 개발한 로버트라스무센의 공인 레고시리어스플레이 퍼실리테이터 과정을 수료한 컨설턴트 2명이 기업이 필요로하는 과정을 설계 교육시나리오를 만들어 드립니다. 혁신 및 제품개발, 팀과 조직개발, 비즈니스모델, 의사결정, 창의력과 통찰력 발현 등 다양한 과정을 제공하고 있습니다. LSP는 최소 4명~12명까지 팀을 구성하여 교육을 제공합니다.  저희가 이번에 제공하는 2시간 교육에서는 LSP의 전반적인 내용과 실습을 제공합니다.

레고시리어스 플레이 방법론을 국내 최초로 교육, 컨설팅하는 업체로 T3인증을 받은 한국인 퍼실리테이터가 교육을 제공합니다.

“Better Process Consultancy offers Participatory Strategic Development Workshop using the LEGO® SERIOUS PLAY® materials and methodology”.

History

LEGO ® SERIOUS PLAY®는 1999년에 시작된 프로젝트로  레고를 활용하여 상품의 개발 및 효과적인 기업 전략, 문제를 해결하기 위해 비즈니스 컨설턴트와 심리학자를 참여하여 만든 제품입니다. LEGO ® SERIOUS PLAY®는 2010년 6월에에서 오픈소스 되었으며 저희는 진일보한 StrategicPlay ®와 BusinessModelPlay ® 라는 새로운 과정을 개발 보급하고 있습니다.

“기술에 종사하는 사람들이 구상하고 있는 물체의 특징이나 특성의 대부분은 말로 명확하게 표현할 수 없지만 시각적이고 비언어적인 프로세스에 의해 처리됩니다. ”  LEGO® SERIOUS PLAY® 는  Rapid Prototyping 이 가능한 비즈니스언어입니다.

About

D.School의 MakeSpace, Design Thinking, IDEO의 Design Innovation, LEGO® LEGO® SERIOUS PLAY™, Picto® Business Model Generation, BusinessOrigami 등의 방법론과 퍼실리테이팅 기법을 제공, 참여한 모든 분들이 하나의 팀으로 스토리텔링 기법으로 핵심을 찾아가는 여정을 시작합니다. 개인과 개인이 하나의 모델을 결합하여 팀원의 생각을 대화를 통해 싱크로나이즈하는 것을 목표로 하고 있습니다.

Cases
LG인화원 – 임원교육팀
목적: 0000년 신임임원 교육 방향을 제시 자신의 경력 개발의 지침을 명확히 한다.
LG전자연구소 – 신제품 개발팀 교육 4시간
목적: 새로운 센서를 실제 제품에 사용할 수 있는 모델을 개발, 아이디어 공유
LG전자연구소 – 개발자 2년차 교육 50명
목적: 개발자의 커리어패스와 미래 비전을 발표, 개인의 가치와 타인의 상호 의존관계를 확인
현대자동차 – 마케팅, 소셜 팀
목적: 글로벌 기업의 리더로서 필요한 국내, 해외 홍보 목표를 명확하게 한다.
LG – 전사 정예 100명
목적: 그룹 내에서 모아진 아이디어를 재구성하여 새로운 제품개발, 비즈니스모델 생성
현대카드 – 2년차 50명
목적: 외국인 + 내국인 융합형 인재의 커리어패스와 미래 비전을 발표, 회사에서 원하는 인재상 및 회사에 바라는 것을 확인
SKP – 개발자 교육 100명
목적: 개발자의 커리어패스와 미래 비전을 발표, 개인의 가치와 타인의 상호 의존관계를 확인
삼성전자 – 프로젝트 교육 16명
목적: 신규프로젝트 팀빌딩, 프로잭트 수행에 있어 아이디어를 구성, 새로운 제품개발, 비즈니스모델 생성에 사용 8주간 4개팀 3기수로 연단위 수행중
삼성전자 – 팀빌딩 22명
목적: 새로운 개발 프로젝트에 팀빌딩 및 브레인스토밍에 사용
존슨앤존슨 – 6명
목적: 팀아이덴티티 및 비전워크샵
그 외 IDAS, SKT, KT, KAIST, 현대백화점, 아름다운재단 등

손호성

아르고나인미디어그룹 대표이사 / 스펙트럼북스 대표

대한민국 프레젠테이션 대회 1,2회 심사위원, 생각정리 세미나 1, 2, 3 기획/운영

온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 전문가,
공인 LEGO® SERIOUS PLAY® 퍼실리테이터

저서 : 인도 베다수학, 매직아이, 스도쿠, 악당의 명언 등 130 여권

강의경력

생각정리세미나, 출판마케팅 콘서트 기획, 출판마케팅 강의, ZDNET 스타트업 강의, LG전자, LG전자연구소, LG인화원, KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩 – 창의사고 워크샵, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드  등

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참석자 레고시리어스 플레이 방법론 증정
 레고시리어스플레이 스타터킷 증정 + 라이프오브조지 추가

https://booktable.kr/shop/7%EC%9B%94-1%EC%9D%BC-%ED%86%A0-%EC%98%A4%EC%A0%8410%EC%8B%9C-lego-serious-play-%ED%8D%BC%EC%8B%A4%EB%A6%AC%ED%85%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0-8%EC%8B%9C%EA%B0%84%EA%B5%90%EC%9C%A1/

6월 10일 토- 오전10시 LEGO® SERIOUS PLAY® 퍼실리테이터 3시간교육

6월 10일 토- 오전10시 LEGO® SERIOUS PLAY® 퍼실리테이터 3시간교육

 

6월 10일 토- 오전10시 LEGO® SERIOUS PLAY® 퍼실리테이터 3시간교육

  • 모임장소 : 홍대 디플레이 (마포구 동교동 166-1 목화빌딩 8층) 홍대입구 8번출구
  • 날짜: 6월 10일  (토요일)
  • 시간 : 오전 10시
  • 6명/12명 모집
  • LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론 도서 + LEGO® Life of George 증정
  • 교육비용 35,000원 , argo9@argo9.com 으로 문의
  • 법인카드 결제시 교육항목으로 나옵니다.

LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론은 혁신과 비즈니스 결과를 향상시킬 수있는 강력한 체험 도구입니다. 주요 장점은 그룹이 복잡한 문제를 서로 공유하고 이해할 수 있게 만들 수 있다는 점입니다. 블록으로 만들어 내는 메타포나 모형을 스토리텔링 기법을 활용 그룹의 통합단계를 통해 반복적으로 진화시켜 복잡한 문제나 의사결정을 함께해 볼 수 있습니다.

커넥션키트를 활용한 시스템만들기

커넥션키트를 활용한 시스템만들기

LEGO® SERIOUS PLAY®를 개발한 로버트라스무센의 공인 레고시리어스플레이 퍼실리테이터 과정을 수료한 컨설턴트 2명이 기업이 필요로하는 과정을 설계 교육시나리오를 만들어 드립니다. 혁신 및 제품개발, 팀과 조직개발, 비즈니스모델, 의사결정, 창의력과 통찰력 발현 등 다양한 과정을 제공하고 있습니다. LSP는 최소 4명~12명까지 팀을 구성하여 교육을 제공합니다.  저희가 이번에 제공하는 2시간 교육에서는 LSP의 전반적인 내용과 실습을 제공합니다.

레고시리어스 플레이 방법론을 국내 최초로 교육, 컨설팅하는 업체로 T3인증을 받은 한국인 퍼실리테이터가 교육을 제공합니다.

“Better Process Consultancy offers Participatory Strategic Development Workshop using the LEGO® SERIOUS PLAY® materials and methodology”.

History

LEGO ® SERIOUS PLAY®는 1999년에 시작된 프로젝트로  레고를 활용하여 상품의 개발 및 효과적인 기업 전략, 문제를 해결하기 위해 비즈니스 컨설턴트와 심리학자를 참여하여 만든 제품입니다. LEGO ® SERIOUS PLAY®는 2010년 6월에에서 오픈소스 되었으며 저희는 진일보한 StrategicPlay ®와 BusinessModelPlay ® 라는 새로운 과정을 개발 보급하고 있습니다.

“기술에 종사하는 사람들이 구상하고 있는 물체의 특징이나 특성의 대부분은 말로 명확하게 표현할 수 없지만 시각적이고 비언어적인 프로세스에 의해 처리됩니다. ”  LEGO® SERIOUS PLAY® 는  Rapid Prototyping 이 가능한 비즈니스언어입니다.

About

D.School의 MakeSpace, Design Thinking, IDEO의 Design Innovation, LEGO® LEGO® SERIOUS PLAY™, Picto® Business Model Generation, BusinessOrigami 등의 방법론과 퍼실리테이팅 기법을 제공, 참여한 모든 분들이 하나의 팀으로 스토리텔링 기법으로 핵심을 찾아가는 여정을 시작합니다. 개인과 개인이 하나의 모델을 결합하여 팀원의 생각을 대화를 통해 싱크로나이즈하는 것을 목표로 하고 있습니다.

Cases
LG인화원 – 임원교육팀
목적: 0000년 신임임원 교육 방향을 제시 자신의 경력 개발의 지침을 명확히 한다.
LG전자연구소 – 신제품 개발팀 교육 4시간
목적: 새로운 센서를 실제 제품에 사용할 수 있는 모델을 개발, 아이디어 공유
LG전자연구소 – 개발자 2년차 교육 50명
목적: 개발자의 커리어패스와 미래 비전을 발표, 개인의 가치와 타인의 상호 의존관계를 확인
현대자동차 – 마케팅, 소셜 팀
목적: 글로벌 기업의 리더로서 필요한 국내, 해외 홍보 목표를 명확하게 한다.
LG – 전사 정예 100명
목적: 그룹 내에서 모아진 아이디어를 재구성하여 새로운 제품개발, 비즈니스모델 생성
현대카드 – 2년차 50명
목적: 외국인 + 내국인 융합형 인재의 커리어패스와 미래 비전을 발표, 회사에서 원하는 인재상 및 회사에 바라는 것을 확인
SKP – 개발자 교육 100명
목적: 개발자의 커리어패스와 미래 비전을 발표, 개인의 가치와 타인의 상호 의존관계를 확인
삼성전자 – 프로젝트 교육 16명
목적: 신규프로젝트 팀빌딩, 프로잭트 수행에 있어 아이디어를 구성, 새로운 제품개발, 비즈니스모델 생성에 사용 8주간 4개팀 3기수로 연단위 수행중
삼성전자 – 팀빌딩 22명
목적: 새로운 개발 프로젝트에 팀빌딩 및 브레인스토밍에 사용
존슨앤존슨 – 6명
목적: 팀아이덴티티 및 비전워크샵
그 외 IDAS, SKT, KT, KAIST, 현대백화점, 아름다운재단 등

손호성

아르고나인미디어그룹 대표이사 / 스펙트럼북스 대표

대한민국 프레젠테이션 대회 1,2회 심사위원, 생각정리 세미나 1, 2, 3 기획/운영

온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 전문가,
공인 LEGO® SERIOUS PLAY® 퍼실리테이터

저서 : 인도 베다수학, 매직아이, 스도쿠, 악당의 명언 등 130 여권

강의경력

생각정리세미나, 출판마케팅 콘서트 기획, 출판마케팅 강의, ZDNET 스타트업 강의, LG전자, LG전자연구소, LG인화원, KAIST 문화기술 벤처 크리에이티브랩 – 창의사고 워크샵, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드  등

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참석자 레고시리어스 플레이 방법론 증정
라이프오브조지 증정
 

2월 18일 토- 오전10시 Lego® Serious Play® 퍼실리테이터 6시간교육

2월 18일 토- 오전10시 LEGO® SERIOUS PLAY® 퍼실리테이터 6시간교육

모임장소 : 홍대 디플레이 (마포구 동교동 166-1 목화빌딩 8층) 홍대입구 8번출구
날짜: 2월18일 (토요일)
시간 : 오전 10시
0명/12명 모집
LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론 + LEGO® SERIOUS PLAY® StarterKit 증정

 

https://booktable.kr/shop/2%EC%9B%94-18%EC%9D%BC-%ED%86%A0-%EC%98%A4%EC%A0%8410%EC%8B%9C-lego-serious-play-%ED%8D%BC%EC%8B%A4%EB%A6%AC%ED%85%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0-6%EC%8B%9C%EA%B0%84%EA%B5%90%EC%9C%A1/

[창의교육] 우리는 이미 알고 있다, 레고 시리어스 플레이

광주교육대학교 남부권 초등 창의교육 거점센터와 한국교원대학교 남부권 중등 창의교육 거점센터에서는 지난 6월 28일부터 29일까지 이틀 동안 ‘창의성이 솟아나는 학교 경영’이라는 관리자 연수를 진행하였다. 이 연수에서 손호성 아르고나인 미디어그룹 대표는 “LEGO-SERIOUS PLAY를 활용한 학교 경영 이야기”라는 주제로 창의교육 강연 및 실습을 진행하였다. 여기서는 레고 시리어스 플레이가 무엇인지, 어떻게 하는 것인지 살펴보고자 한다.

 …

http://www.crezone.net/?page_id=127718&c=cn&m=V&n=896&search_key&search_word&current_page=1

[포토 스토리] ‘소셜픽션’ 레고로 상상하는 20년 뒤의 미래 가족

[포토 스토리] ‘소셜픽션’ 레고로 상상하는 20년 뒤의 미래 가족

지난주 토요일 오픈랩과 함께 진행한 레고시리어스플레이이 입니다. 사회적인 문제에 대해 함께 고민하는 시간이었습니다. 한겨레 신문에서도 취재하여 20년 뒤의 미래가족 전체 과정에 대한 내용이 기사로 나왔습니다.

http://www.hani.co.kr/arti/society/society_general/683903.html 

IMG_1197

9월19일(금)홍대 오후 4시 LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론 3시간교육

 LEGO® SERIOUS PLAY® OPEN WORKSHOP 3시간교육 – 9월19일(금)홍대 오후 4시

신청 http://onoffmix.com/event/33508

LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론은 혁신과 비즈니스 결과를 향상시킬 수있는 강력한 체험 도구입니다. 주요 장점은 그룹이 복잡한 문제를 서로 공유하고 이해할 수 있게 만들 수 있다는 점입니다. 블록으로 만들어 내는 메타포나 모형을 스토리텔링 기법을 활용 그룹의 통합단계를 통해 반복적으로 진화시켜 복잡한 문제나 의사결정을 함께해 볼 수 있습니다.

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LEGO® SERIOUS PLAY®를 개발한 로버트라스무센의 공인 레고시리어스플레이 퍼실리테이터 과정을 수료한 컨설턴트 2명이 기업이 필요로하는 과정을 설계 교육시나리오를 만들어 드립니다. 혁신 및 제품개발, 팀과 조직개발, 비즈니스모델, 의사결정, 창의력과 통찰력 발현 등 다양한 과정을 제공하고 있습니다. LSP는 최소 4명~12명까지 팀을 구성하여 교육을 제공합니다.  저희가 이번에 제공하는 2시간 교육에서는 LSP의 전반적인 내용과 실습을 제공합니다.

레고시리어스 플레이 방법론을 국내 최초로 교육, 컨설팅하는 업체로 T3인증을 받은 한국인 퍼실리테이터가 교육을 제공합니다.

“Better Process Consultancy offers Participatory Strategic Development Workshop using the LEGO® SERIOUS PLAY® materials and methodology”.

History

LEGO ® SERIOUS PLAY®는 1999년에 시작된 프로젝트로  레고를 활용하여 상품의 개발 및 효과적인 기업 전략, 문제를 해결하기 위해 비즈니스 컨설턴트와 심리학자를 참여하여 만든 제품입니다. LEGO ® SERIOUS PLAY®는 2010년 6월에에서 오픈소스 되었으며 저희는 진일보한 StrategicPlay ®와 BusinessModelPlay ® 라는 새로운 과정을 개발 보급하고 있습니다.

“기술에 종사하는 사람들이 구상하고 있는 물체의 특징이나 특성의 대부분은 말로 명확하게 표현할 수 없지만 시각적이고 비언어적인 프로세스에 의해 처리됩니다. ”  LEGO® SERIOUS PLAY® 는  Rapid Prototyping 이 가능한 비즈니스언어입니다.

About

D.School의 MakeSpace, Design Thinking, IDEO의 Design Innovation, LEGO® LEGO® SERIOUS PLAY™, Picto® Business Model Generation, BusinessOrigami 등의 방법론과 퍼실리테이팅 기법을 제공, 참여한 모든 분들이 하나의 팀으로 스토리텔링 기법으로 핵심을 찾아가는 여정을 시작합니다. 개인과 개인이 하나의 모델을 결합하여 팀원의 생각을 대화를 통해 싱크로나이즈하는 것을 목표로 하고 있습니다.

3회 LEGO ® SERIOUS PLAY®materials and methodology 세미나는  레고시리어스플레이를 체험해볼 수 있는 자리를 마련해보고자 합니다.

Window ExplorationBag 제공

LEGO® SERIOUS PLAY® 및 체계적인 창의성의 원칙 및 짧은 워크숍에 활용되는 교구로 LEGO® SERIOUS PLAY® 를위한 기본 블럭입니다. 국내에서 구매하실 수 없는 제품으로 교육중에 나눠드립니다.

신청 http://onoffmix.com/event/33508

레고시리어스플레이 오픈워크샵 – 미래의 진화된 생명체

레고시리어스플레이 오픈워크샵 – 미래의 진화된 생명체를 발표하는 이슬기님 – 위트있고 인상깊은 발상을 하고 모두에게 공유하는 장면.